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tthomas2 發表於 2016-1-2 01:07 AM

維拉-標準薄皮輸出角在此(Q流講解)

本帖最後由 tthomas2 於 2016-1-2 01:08 AM 編輯

狩魔獵人-維拉
是D3中的職業狩魔獵人,在英霸裡她也有著讓人不容忽視的輸出量

  維拉是非常中規中矩的薄皮輸出角。他的血量低,輸出中上(有時能到上)天生技中帶位移,是入門刺客角的好朋友。
通常維拉的流派有分為基本的
  Q流-追嗜箭流派
  普攻流-痛死人流派
  W流-範圍清兵流
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  今天講解的是Q流,所以會從他的天生技能開始講起~
  Q-追噬箭:對一個敵人造成傷害後輾轉對附近的敵人造成傷害(有可能同一個)
  W-多重射擊:對一個搧行範圍造成傷害
  E-騰躍:往一個方向快速移動
  特性-憎恨:每次普攻會累積點數,最多10點。每一點點數可以增加其2%傷害跟1%移動速度
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這是我的天賦點法
1等:嗜血箭-可以讓Q造成的傷害50%回在維拉的血上
4等:穿刺箭-能讓Q彈跳的敵人多一個
7等:連環箭-每次E可以重置Q的時間
10等:掃射-對大範圍的敵人持續造成傷害(作用期間不能用Q,W可以用E)
13等:冰霜射擊-讓W帶40%緩速
16等:連環滾翻-可以用兩次E
20等:閃現-傳送到一個附近的地點
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  天賦講評
  1等的天賦是Q流很重要得分歧,通常沒有這個回血,維拉會變得很不堪一擊,畢竟皮薄嘛。
  4等穿刺箭可以讓Q回得血更多,也能打出更痛的傷害,好天賦不點嗎?
  7等點出連環箭這也是另一個Q流的重要天賦,他能直接重置Q的冷卻時間,等於是給維拉一個爆發點。非常重要!!
  10等的掃射其實沒有很一定,畢竟兩個大招都很強。但這邊選出掃射是因為他的範圍較大,能補足Q流只能針對少數人的缺點,在會戰中比較能給予壓力。
  13等的冰霜射擊也是不一定,但通常來講Q會搭配W做輸出,如果W能把人留下來當然更好。
  16等選擇有兩次E,這可以讓維拉主要的輸出Q能有更多次的攻擊機會。但也不是一定要選擇這個,因為16等的天賦都非常強,可以看對面的組合來搭配。
  20點閃現是怕維拉有時候Q流手短會搭配E追殺人,之後如果被困在敵方陣營裡會不好撤退,這樣的話閃現是你的好選擇。




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玩法解析
  維拉的玩法其實很單純,就是一個在隊伍後排的輸出角,有範圍傷害,有位移技能。通常可以一個人在現上打滾,並風箏他人。但由於血量較少的關係即使有位移技也要注意走位。

   開大本身沒有什麼特定的時機,因為CD只有60秒,所以每次會戰幾乎都開得到。我是習慣站好位置後就先開掃射。不推薦拿掃射追殺敵人,因為這會害得自己沒有Q回血的保障,只剩E可以逃
  會戰上面基本上一定要到,因為維拉是隊伍裡的關鍵輸出,沒有維拉輸出上可能會差到2隻英雄的頭
  在跟英雄對線時,主要以W為清兵的手段,有時可以搭配Q給敵方英雄壓力,不讓他們爽爽吃兵。維拉兩次W就能清掉一團兵,所以通常對線是不會輸的。
  團戰時一樣保持自身位置在後排,不要為了傷害而把自己的E隨便用掉,有時候拉打也是非常不錯ˋ的選擇。
  千萬不可窮追不捨,因為對面一個暈可能你就回不來了。

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這是一場非常普通的戰役,大家看到數據可以發現我的輸出不是最大的,但在整體而言也是中上。
我的隊伍不可能不需要我的輸出,因為少這4萬真的差很多。
然後我的擊殺人數不多,因為我不能衝太前面去收頭,這可能導致我被剩下的敵人換掉。相對的我也都在我們團隊裡,所以我的協助擊殺數也有18。

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祝大家可以玩得很順手~成為人見人怕的維拉高手
下次有機會我會再介紹也很主流的普攻流,謝謝大家的閱讀。





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a9a9a8a1 發表於 2016-1-3 12:32 PM

主Q到後期都可以瞬間打出超高傷害
遇到會玩的維拉真的無解....

tthomas2 發表於 2016-1-3 03:38 PM

a9a9a8a1 發表於 2016-1-3 12:32 PM static/image/common/back.gif
主Q到後期都可以瞬間打出超高傷害
遇到會玩的維拉真的無解....

可是我覺得還好耶,有時後真的就是怕強控場衝進來,嗜血箭來不及奶,就哭哭啦

05660566 發表於 2016-1-3 05:02 PM

如版大說的維拉怕暈,那大絕也可以點影獸,反暈回去?

的確在血量上有很大差別,以Q奶基本上都能完全的補滿了。

cyc119 發表於 2016-1-3 08:51 PM

血量的差別大.一直是我奶不回去的原因.
可能是我的技術也不夠好.
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tthomas2 發表於 2016-1-3 10:28 PM

05660566 發表於 2016-1-3 05:02 PM static/image/common/back.gif
如版大說的維拉怕暈,那大絕也可以點影獸,反暈回去?

的確在血量上有很大差別,以Q奶基本上都能完全的補 ...

這是可以討論的~
因為維拉兩個大真的都很強XD
看情況配天賦一直是我覺得英霸好玩的地方之一~

tthomas2 發表於 2016-1-3 10:32 PM

cyc119 發表於 2016-1-3 08:51 PM static/image/common/back.gif
血量的差別大.一直是我奶不回去的原因.
可能是我的技術也不夠好.

我是建議不要扣著招不丟
有時缺血就對小兵或城牆都一發Q來奶就好了
保持血量75%以上再跟人對峙

oOJusticeOo 發表於 2016-1-3 11:45 PM

現在Q流較平攻流更穩定,維拉真的血太小,太好秒了,q的吸血大大增加了他的生存空間

tthomas2 發表於 2016-1-4 10:08 PM

oOJusticeOo 發表於 2016-1-3 11:45 PM static/image/common/back.gif
現在Q流較平攻流更穩定,維拉真的血太小,太好秒了,q的吸血大大增加了他的生存空間 ...

沒有錯,可是普攻流的打法也有著些許改變,目前也是我愛用的流派

x787446 發表於 2016-1-6 10:25 AM

維拉的天賦點法比較多樣化不像雷諾那樣幾乎一面倒 所以不論是Q流.W流.普攻流或是混搭都各有一席之地 當然各有各的優缺點 不過目前官方把很多角色的清兵能力改弱 就連維拉的W也很難一波清掉 通常兩波或是搭配普攻才能清乾淨 所以W流是最少人點的 頂多緩速比較有用 Q流是當敵人很多的時候傷害不集中而且很耗魔 普攻流則是當敵人點出【英氣逼人】時普攻效果會大打折扣 不過個人偏好Q流偶爾搭一些其他流派的天賦 畢竟天賦是隨動的 應該視情況而變 因為維拉容易被針對 所以用Q吸一些血回來
至於有人說大絕用R2【影獸空襲】反開 我只能說有點困難 因為R2有時間延遲的關係 通常只能吃到一波影獸 不像索爾的【裂地浩劫】這麼好用 題外話 最近索爾勝率提高許多 因為體質的關係 目前近刺第一 所以大部分人才都選【掃射】可以遠遠輸出 以徹安全...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

joe-king-lee 發表於 2016-1-6 06:02 PM

Q流現在比較少人點  太號魔力而且不能控制輸出目標  
W流反而比較好發揮
走位好的話又有人保普攻流當然最好 點出巨人殺手 會戰坦也不敢乖乖給你射

tthomas2 發表於 2016-1-6 10:01 PM

joe-king-lee 發表於 2016-1-6 06:02 PM static/image/common/back.gif
Q流現在比較少人點  太號魔力而且不能控制輸出目標  
W流反而比較好發揮
走位好的話又有人保普攻流當然最好 ...

這道不會,Q流還是目前攻人維拉實用性最高的流派
但是缺點也很明顯

吳光弘 發表於 2016-1-9 09:33 AM

大大的看法非常"精闢"呢~  (雖然有屁的發音,但是這是誇獎,我沒記錯的話拉)

我個人之前也是Q流入門,但是後來煩於控魔
所以跳到隔壁的普攻流
而且大招偏好影獸
因為最近遇到不少討厭的澤拉圖or塔薩達
一直跑!乾脆給它暈了慢慢打
暈一瞬間就可以看出輸贏了 XD
我點法是
L1 憎惡                     提高攻速
L4 蠍尾獅                  推城打傭兵的好朋友
L7 緊追不捨                就真的緊追
L10 影獸空襲
L13 巨人殺手               很痛
L16 血債血償or連環翻滾  敵方有坦就血債,沒有就連環
L20 萬象之怒or風暴閃現  我方坦夠力就萬象,不夠就風暴...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

qe2734a 發表於 2016-6-23 05:36 PM

我也是Q流  唯一的缺點就是耗魔太恐怖

小殘雲 發表於 2016-6-23 08:20 PM

看完這篇不管是普攻還是Q流都跟我點法不太一樣

Q流
1 我會點減損魔耗,雖然吸血很重要,但是身為軟皮走位就是要風騷,減低自己的傷害就是最大的保護,而且愛丟Q的人都沒發現魔很快用光嘛!?

4 穿刺和 7的連環  點Q流的就不用解釋了
10 基本上我會點影獸,散射我很不建議,當被衝臉時用散射邊跑邊打嗎!?相信還是會被追死吧!!推薦影獸的原因是可以為維拉爭取一次敵方的暈眩時間,甚至可以兩發都中,這就要看操作者的走位去誘導對方中了,簡單的說被撞臉別慌,先一發Q 再R E遠離 在一發Q W  這樣基本就算是澤拉圖或者一粒蛋來衝,都會立馬轉身跑,因為沒血了有兩發Q正在追打呢

13點巨人殺手,這是對付坦克用,別說打軟皮沒用,怎麼說都算多打那幾%
16連環翻滾
20幾乎都萬象之刃,原因同13,畢竟是遠程穩定輸出,技能在CD怎麼辦,閃現可以閃人?  你都可以兩次E了,別這麼怕死!! 走位 走位...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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